Pada mata pelajaran matematika, kita mengenal sistem kordinat kartesian. Pengetahuan yang kuat akan matematika, akan sangat mendukung kita nantinya dalam memahami sistem korninat layar. Pada sistem kordinat kartesian sumbu utama dibagi menjadi sumbu x (horisontal) dan sumbu y (vertikal). Persimpangan antara sumbu tersebut merupakan kordinat (0,0). Pada sumbu x semakin ke kiri maka nilai x semakin
Belajar Adobe Flash
Desain FlashCS
Ilmu Flash CS
ilmu grafis FLASH
Tips dan Trik Adobe Flash CS
tugas adobe flash
tutorial action script adobe flash
Tutorial Flash CS
tutorial multimedia flash
Pengenalan sistem kordinat layar
Proxima
« Anterior
« Anterior
Anterior
Mendesain Tombol Penawaran
Mendesain Tombol Penawaran
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
ConversãoConversão EmoticonEmoticon